Medical,Bio,Health
by : 이민희  07-17
'영국 국민건강보험(NHS:National Health Service)'이 2017년 인공혈액 임상실험을 앞두고 있어 의료계의 큰 주목을 받고 있다.사실 많은 국가에서 이…
IT,Mobile,AI
by : 최현구  07-16
IoT 기술은 앞으로 세상을 더욱 스마트하게 만들어 줄 것이 분명해 보인다. 최근 개미만큼 작은 무선 라디오 칩이 개발돼 IoT를 실현할 수 있는 더욱 효과적인 길이 열리…
IT,Mobile,AI
by : 홍성호  07-15
우리나라에서는 인터넷 사용에 대해 큰 불편을 느낄 수 없지만, 아직도 전 세계인의 2/3 정도의 사람들은 인터넷을 사용할 수 없는 실정이다.비싼 인터넷 기기와 서비스, 단…
Eco,Energy,Housing
by : 이남걸  06-22
빛에 반사돼 보이는 이미지가 아닌 진짜 빛을 내는 물건을 상상을 해본 적 있는가? 그림 스스로 빛을 내고 사물 스스로 빛을 낸다면 어떻게 될까?최근 이러한 상상이 미국의 …
Eco,Energy,Housing
by : 이남걸  06-17
사람들은 창문을 통해 바깥세상과 소통한다. 창문은 집 안과 밖을 연결하는 매개체로 각 시대의 기술과 문화를 반영해 왔다.은은한 채광과 뛰어난 습도조절 기능이 있는 창호지 …
Medical,Bio,Health
by : 이남걸  06-16
누군가에게 "너 늙었어!"라는 말을 들으면 순간 기분이 나빠진다. 그러면서도 '눈가에 주름이 늘었나? 피부가 좀 처졌나?' 하는 생각이 들며 자신의 얼굴을 거울에 비춰보게…
Eco,Energy,Housing
by : 최현구  06-11
커다란 날개와 큰 기둥, 이것이 우리가 상상할 수 있는 일반적인 풍력발전기의 모습이다. 네덜란드와 같은 나라에 가면 그림 같은 커다란 풍차들을 손쉽게 볼 수 있다.당연함과…
Robot,Car,Vehecle
by : 이남걸  06-02
테슬라의 성공에 힘입어 전기차가 빠른 속도로 대중화되고 있다. 미국, 영국 등 선진국뿐만 아니라 중국에서도 전기차의 인기가 수직 상승하고 있다.전기차가 지금의 자동차를 대…
IT,Mobile,AI
by : 홍성호  05-29
사람의 동작을 인식하는 기술이 갈수록 고도화되고 있다. 허공에서 손가락만 살짝 움직이면 컴퓨터 화면의 각종 프로그램을 작동시킬 수 있고, 글자도 입력할 수 있게 됐다.과거…
Science,Life,etc
by : 이남걸  05-21
열심히 일하는 사람들을 ‘개미’에 비유하곤 한다. 개미들은 다른 곤충과 달리 무리를 지어 함께 일한다. '백지장도 맞들면 낫다'는 속담처럼 함께 일하면 무거운 물건도 쉽게…
IT,Mobile,AI
by : 홍성호  05-15
구글 글래스, 오큘러스 리프트와 같은 제품들의 출시로 이제 우리는 '증강현실'과 '가상현실이란 얘기를 참 많이 듣고 있다. '증강현실'은 눈에 보이는 현실세계에 가상의 이…
Eco,Energy,Housing
by : 최현구  04-27
작년에 비전은 한국과학기술연구원(KIST)이 개발한 '양면 박막 태양전지'를 소개한 바 있다. 이 태양전지는 기존 솔라패널과 달리 반도체 합금 프린팅 기술을 적용해 빛이 …
Medical,Bio,Health
by : 최현구  04-23
걷는 행위는 우리 인간의 가장 기본적인 움직임 중 하나다. 이런 걸음걸이가 불편하다면 어떻게 될까? 장애인들처럼 휠체어나 다른 보조기구들을 이용할 수 밖에 없다.실제로 우…
Science,Life,etc
by : MoonYoung  04-22
혼자 사는 사람들의 가장 큰 고민은 바로 혼자 밥 먹는 일이지 싶다. 요리하는 것을 별로 좋아하지 않는 사람들에게는 밥을 해 먹는 일만큼 귀찮은 것도 아마 없을 것이다.과…
Science,Life,etc
by : 이민희  04-01
우리가 평소 사용하는 거의 대부분의 액체 제품들은 플라스틱이나 유리병에 담겨져 있다. 치약, 샴푸, 캐첩, 화장품 등의 액체를 마지막 한 방울까지 완벽하게 다 쓰는 사람들…
Science,Life,etc
by : Bizion  03-18
3D 프린터의 대중화가 급물살을 타고 있다. 100만원대 이하의 저렴한 3D 프린터가 공급되면서부터 이제 일반인들도 가정에서 쉽게 3D 목업을 만들 수 있게 됐다.일반적으…
Robot,Car,Vehecle
by : 최현구  02-27
요즘 전기의 힘으로 움직이는 비이클(Vehicle)들이 세계 곳곳에서 개발되고 있어 많은 사람들의 관심이 모아지고 있다. 전 세계인의 사랑을 많이 받고 있는 '테슬라'부터…
Science,Life,etc
by : 홍성호  02-24
공상과학 영화를 보면 동물 모습의 로봇들을 종종 볼 수 있다. 이런 동물 캐릭터 로봇들은 스스로 생각하고 사람과 대화하는 모습까지도 연출한다. 물론 이런 모습들은 실제에서…
Eco,Energy,Housing
by : 홍성호  02-10
유네스코는 최근 넷엑스플로 포럼에서 '2015 세상을 바꿀 10대 기술' 시상식에서 영예의 1위 그랑프리 상을 한국의 조병진 교수에게 수여했다. 유네스코의 포럼에서 한국인…
IT,Mobile,AI
by : 최현구  02-05
현재 많은 글로벌 기업들이 차세대 스마트폰 시장을 선점하기 위해 각축전을 벌이고 있다. LG와 삼성의 국내 기업뿐만 아니라 구글, 애플, 샤오미 등 해외 기업들도 차세대 …
IT,Mobile,AI
by : 홍성호  01-20
20년 후의 나는 어떤 모습일까? 누구나 한 번쯤은 떠올려 볼 만한 생각이다. 그러나 생각은 생각일 뿐 실제로 미래의 모습을 볼 수 있는 방법은 없다.그러나 이런 발칙한 …
Medical,Bio,Health
by : 이민희  01-15
바야흐로 사물인터넷(IoT)의 시대다. 이제 누구나 스마트폰이나 웨어러블 기기만으로도 자신의 건강을 관리할 수 있는 시대가 됐다.고령화 사회에 접어들면서 IT기업들은 신성…
Robot,Car,Vehecle
by : 최현구  01-07
미래 자동차 산업의 최대 이슈는 바로 '자율주행(Self Driving)' 기술이라 할 수 있다. 전 세계 자동차 기업들은 물론이고 인터넷 기업 구글까지 미래 자동차 시장…
Eco,Energy,Housing
by : 최현구  12-31
현대 건축 기술의 발전은 과거에 상상할 수 없었던 초고층 건물들을 전 세계 대도시에 빼곡히 들어서게 했다. 건물의 크기뿐만 아니라 짓는 속도를 관찰해보면 정말 놀라울 따름…
Medical,Bio,Health
by : 최현구  12-10
교통사고 시 심한 상처를 입고 과다출혈로 사망하는 경우가 종종 있다. 많은 전문가들은 빠른 시간 안에 피만 잘 멈추게 해도 많은 생명을 살릴 수 있다고 한 목소리를 내고 …
Eco,Energy,Housing
by : 홍성호  12-05
1854년 엘리베이터가 처음 개발된 이 후 지금까지 엘리베이터는 케이블의 작동으로 수직 방향으로만 움직이는 물체로 인식되고 있다. 그러나 이러한 우리들의 고정관념이 곧 깨…
Eco,Energy,Housing
by : 홍성호  11-21
지금 세계 각국에서 대체 에너지 개발이 활발하다. 대표적인 대체 에너지는 태양, 물, 바람 등에서 얻을 수 있다. 그러나 이것만이 전부라고 생각하면 큰 오산이다.과거에 비…
IT,Mobile,AI
by : 최현구  11-20
지금 많은 기업들이 치열하게 경쟁하고 있는 분야 중 하나는 바로 '증강현실' 또는 '가상현실' 기술이다. 구글의 구글 글래스, 페이스북의 오큘러스, 후지쯔의 AR 프로젝터…
Science,Life,etc
by : 최현구  11-17
바야흐로 지금은 '3차 산업혁명'의 시대다. 누구나 마음만 먹으면 제품을 손쉽게 제조할 수 있는 시대가 된 것이다.이런 시대를 촉발시킨 원동력은 바로 3D 프린터의 대중화…
Science,Life,etc
by : 홍성호  11-14
서점에 가면 손님들이 책을 신속하게 검색해서 찾을 수 있도록 컴퓨터가 곳곳에 설치해 있는 것을 확인할 수 있다. 해외 슈퍼마켓이나 백화점에서도 이런 컴퓨터들을 간간히 볼 …
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스페이스점프는 기술 기반 스타트업 액셀러레이터로 창의적인 아이디어를 가진 초기 스타트업을 발굴해 글로벌 스타트업으로 육성하고 있습니다. 2017년 2월, 서울 서초구 양재동의 코워킹 스페이스를 기반으로 현재 많은 스타트업들을 보육해 왔습니다.

스페이스점프는 스타트업이 빠른 성장과 해외 진출을 위한 전문적인 액셀러레이팅 프로그램과 각계 전문가를 확보하고 있으며, 국내의 혁신센터, 대학, 협회, 테크노파크 등 창업보육센터들과도 매우 좋은 유대관계를 맺고 스타트업의 역량 강화를 위해 노력하고 있습니다.

무엇보다 200여 명의 엔젤투자자, 10여 개의 벤처캐피탈(VC) 그리고 미국과 중국의 여러 액셀러레이터들과 돈독한 협력 관계를 구축하고 스타트업의 자금투자와 해외 진출을 적극적으로 돕고 있습니다.

앞으로 스페이스점프는 스타트업의 아이디어가 글로벌 사업화로 이어지는 글로벌 엔터프러터 생태계를 조성하고자 합니다. 미국의 선진 스타트업 시스템을 적극 도입하고 동남아시아 시장에 한국의 스타트업 DNA를 심는 스타트업의 교두보가 될 것입니다.
세상을 바꾸는 아이디어 BIZION은 세상의 문제를 찾아 해결하는 이노베이터들의 생생한 이야기를 전달하고 있습니다. 우리는 창의적인 아이디어가 세상을 바꿀 수 있음을 굳게 믿습니다. 그래서 BIZION은 메이커, 발명가, 스타트업, 크리에이터, 벤처들의 감동적인 스토리를 찾아 응원하고, 세상에 전파하고 있습니다. 또한 BIZION을 운영하고 있는 ‘비전컴퍼니’는 ‘신사업 및 창업’ 분야에 특화된 컨설팅 전문기업이며, 새로운 비즈니스 모델(New Business Model)로 시작하는 스타트업을 발굴하고 육성하는 '창업기획사'입니다.

우리는 그동안 수많은 아이디어의 탄생과 성장을 목격해 왔고, 수많은 사람들의 성공과 실패를 분석했습니다. 그리고 사업의 성공을 달성할 수 있는 새로운 방법을 찾기 위해 많은 시간을 연구했습니다.

우리가 찾은 성공 방정식은 바로 ‘PROVATION(프로베이션)’입니다. PROVATION은 비즈니스 모델의 새로운 혁신 기법입니다. 사업의 성공은 고객의 문제를 찾아 ‘재정의(Redefine)’하는 것에서 시작하며, 새로운 솔루션을 도출해내야만 달성할 수 있습니다. 새로운 솔루션과 새로운 상품은 마케터, 디자이너, 엔지니어 등 다양한 이노베이터들과의 관계와 연합을 통해 탄생하며, 효과적인 방법으로 고객에게 제공될 때 궁극적으로 가치 혁신(Value Innovation)을 달성할 수 있습니다.

앞으로 우리는 신사업의 성공과 스타트업의 성공을 위해 필요한 아이디어와 비즈니스 모델을 끊임없이 연구하고 지원할 것입니다. 신사업으로 다시 일어서고 싶은 기업, 새로운 아이템으로 성공을 꿈꾸는 예비 창업가들과 항상 함께 하겠습니다.
메이크앤플레이(Make & Play)는 기술 기반 스타트업들의 상품개발을 돕는 오픈 이노베이션 플랫폼입니다. 2014년 4월을 시작으로 메이크앤플레이는 아이디어를 제품으로 개발하기 시작해 왔습니다. 그리고 하드웨어 기반의 여러 스타트업들을 발굴해 다양한 상품들을 개발해왔습니다.

이제, Make & Play는 단순히 제품을 개발하는 것보다 더 의미있는 일에 도전하고 있습니다. 바로 한국의 기술을 상품으로 개발하고 글로벌 사업화를 추진하는 것입니다. 기술력 수준은 높지만 아직 빛을 보지 못한 국내 기술들이 아주 많다는 것을 잘 압니다. 그래서 Make & Play는 한국의 '기술'에 집중하고 있으며, 이 기술을 글로벌 상품으로 개발하는데 모든 역량을 쏟고 있습니다. 국내를 넘어 해외에서 사랑받는 제품이 되도록, 국내 기준이 아닌 해외 고객의 눈높이에 맞춤 상품의 출시를 목표로 최선을 다하고 있습니다.

이를 위해 Make & Play는 미국의 Manufacturing Accelerator, 중국의 제조사들과 긴밀한 협력을 맺고 Global Manufacturing 서비스를 제공하고 있습니다. 한국의 아이디어와 기술을 바탕으로 미국에서 상품이 출시되어 알려지고, 중국과 해외로 뻗어가는 글로벌 상품을 지속적으로 출시하고자 합니다.

국내만으로는 이제 답을 찾기가 매우 어렵습니다. Make & Play는 해외에서 더 멋진 상품으로 꽃 피울 수 있도록 최선을 다해 도울 것입니다. 지금 바로, Make & Play의 전문가들과 상담해주십시오.