Consulting,Service
by : 노현  08-25
전 세계에 무려 20억 명이나 되는 사람들이 백신, 혈액과 같은 필수 의료품을 제 때에 공급받을 수 없는 환경에 살고 있다. 진료소나 병원이 없는 지역도 많을 뿐만 아니라…
Small Business
by : 이효림  08-14
쇼핑을 하거나 장을 보고 나면 항상 나오는 것들이 있다. 바로 쓰레기들이다. 비닐봉지부터 각종 플라스틱과 종이박스까지 쓰레기들의 종류도 매우 다양하다. 이런 쓰레기들은 어…
Tech,Hardware
by : 최현구  08-08
스웨덴의 운송 전문 스타트업 'EINRIDE'가 최근 새로운 스타일(?)의 물류 트럭을 출시해 화제다. 무인 자율주행을 표방하는 전기트럭 'T-POD'가 바로 그 주인공이…
O2O,Commerce
by : 장민수  08-03
뉴욕 맨해튼의 위치한 소호 거리의 가게 임대료는 1평방피트(0.25평)당 월 평균 92만원이다. 따라서 자금이 부족한 스타트업들에게 이런 매장들은 그림의 떡이나 다름없다.…
IT,Mobile,Game
by : MoonYoung  07-26
메이커들이 전자 기기 개발을 위해 자주 사용하는 PCB(회로기판)가 있다. 바로 인텔이 출시한 '아두이노(Arduino)'이다. 아두이노를 활용하면 로봇, 드론, 스마트 …
Tech,Hardware
by : 최현구  07-24
매 해 여름마다 전기 수요가 급증해 정부의 고민이 갈수록 커지고 있다. 우리가 블랙아웃의 위기를 매년 겪고 있지만 전기절약 캠페인과 같은 방법 외엔 뾰족한 수가 보이지 않…
O2O,Commerce
by : 이민희  07-18
미국의 중고의류 시장의 크기는 실로 어마어마하다. 2016년에만 180억 달러(약 20조원)였고, 2021년에는 무려 330억 달러(약 37조원)로 급격히 성장할 전망이다…
O2O,Commerce
by : 최현구  07-03
바야흐로 4차 산업혁명 시대를 살고 있다. 많은 전문가들은 수십년 내 로봇이 1,500만개 이상의 일자리를 빼앗아 갈 것이라고 말한다. 그러나 다른 혹자는 그리 비관할 일…
O2O,Commerce
by : 최현구  06-23
우리가 병원에서 진찰을 받고 처방전을 받으면 곧바로 약국에 들러야 한다. 바로 약을 사야하기 때문이다. 약국에서 약사는 처방전의 지시에 따라 환자에게 약을 조제해 제공한다…
Bio,Health,Food
by : 최현구  06-20
요즘 농업과 관련된 스타트업의 출현이 잦다. 실리콘밸리에서는 농업 관련 스타트업들이 투자자들에게 큰 인기를 끌고 있다. 국내에서도 만나CEA와 같은 농업 스타트업들이 새로…
Tech,Hardware
by : 이효림  06-19
상의와 하의를 하나로 연결한 원피스를 다른 말로 '롬퍼(Romper)'라고 한다. 물론 여성복이다. 그런데 이런 특이한 여성복을 남성도 입을 수 있을까? 미국 일리노이 주…
Bio,Health,Food
by : 최현구  06-16
영국 런던에 위치한 클래펌커먼역(Clapham Common Tube Station) 지하 10M에는 제2차 세계대전 당시 방공호로 사용했던 공간이 있다. 1800평 규모로…
Bio,Health,Food
by : MoonYoung  06-09
클럽과 같은 분위기에서 자전거를 타는 헬스클럽 '소울싸이클(Soulcycle)'이 지금까지도 많은 사람들에게 인기를 끌고 있다. 그러나 헬스클럽을 갈 수 없는 바쁜 직장인…
O2O,Commerce
by : MoonYoung  06-05
코스트코와 같은 창고형 할인매장을 이용하려면 반드시 매장을 방문해야만 한다. 많은 상품들을 저렴한 가격에 구매할 수 있기 때문에 오프라인 쇼핑의 불편함에도 불구하고 코스트…
O2O,Commerce
by : 최현구  05-31
2016년 10월, 핀란드의 교통 공유 솔루션 기업 '마스 글로벌(Maas Global)'은 헬싱키 정부와 손을 잡고 대중교통 차량 공유 앱 '윔(Whim)'을 출시했다.…
O2O,Commerce
by : 최현구  05-12
미국 뉴욕 맨하튼에는 럭셔리한 바와 레스토랑이 즐비하다. 돈만 있으면 그야말로 천국의 향응(?)을 누릴 수 있는 최고의 장소가 아닐 수 없다. 그러나 돈 없는 사람들에게는…
Tech,Hardware
by : 최현구  05-01
요즘 많은 제품들이 '스마트'를 추구한다. 스마트 안경, 스마트 시계, 스마트 스피커 등등 기존 전자제품들이 IoT 기술과 AR 또는 VR 기술들과 융합해 전혀 다른 새로…
O2O,Commerce
by : 이효림  04-26
팝업스토어(PopUp Store)가 국내 길거리에서도 종종 눈에 띈다. 팝업스토어는 특정 기간에 특정 장소에서만 여는 소매점을 말한다. 보통 대기업들이 마케팅 차원에서 컨…
O2O,Commerce
by : 최현구  04-24
오후 4시쯤 되면 당을 충전하라는 신호가 가끔 온다. 당이 부족하면 집중력이 떨어지거나 피로가 몰려오고 손이 떨리기도 한다. 그래서 요즘 회사들은 직원들을 위해 간식을 주…
O2O,Commerce
by : MoonYoung  04-10
최근 판매자와 구매자를 이어주는 O2O 비즈니스나 온라인 정보를 적절히 활용해 고객 편의성과 효율성을 높이는 중고차 판매업체가 속속 등장하고 있다. 그러나 이들 중고차 거…
O2O,Commerce
by : 이효림  04-07
특정 제품을 정기적으로 구독하는 서비스를 구독(서브크립션) 커머스라고 한다. 한국의 유명 화장품 유통회사 '미미박스'나 미국의 면도기 스타트업 '베벨(Bevel)'과 같은…
Bio,Health,Food
by : 양진욱  02-14
인공지능의 학습법, 딥러닝최근 인공지능(AI)의 주가가 치솟고 있다. 지난해 3월 구글 딥마인드의 인공지능 알파고(AlphaGo)가 이세돌 9단을 꺾은 이후, 한국은 남녀…
Bio,Health,Food
by : 최현구  12-22
진짜를 흉내내는 가짜도 인정받을 때가 있다. 예술 작품들만의 얘기가 아니다. 바로 음식의 세계에서도 가짜가 진짜를 위협하는 시대가 왔다.최근 크라우드펀딩 플랫폼 인디고고에…
IT,Mobile,Game
by : MoonYoung  12-16
대부분의 사람들은 안전한 길을 선호한다. 특히 여성들은 안전한 길만 다닌다. 특히 밤에는 더욱 그렇다. 그러나 초행길에서 안전한 길을 찾기란 결코 쉬운 일이 아니다. 사건…
O2O,Commerce
by : 홍성호  12-12
미국의 65세 이상의 시니어층 중 자가 소유 비율은 무려 82%에 달한다. 그렇다 보니 이혼, 자녀의 출가, 배우자의 사망 등으로 빈집증후군을 호소하는 노인들을 흔히 발견…
O2O,Commerce
by : 홍성호  11-09
스마트폰이 몰고 온 혁신은 실로 대단하다. 사람들의 생활 전반에 영향을 미치고 있기 때문이다. 지하철에서 종이 신문이 사라지고, 손가락 터치만으로 물건이 배송되며, 모든 …
Tech,Hardware
by : 이민희  10-25
전 세계에는 수많은 침대와 매트리스 브랜드가 있다. 백화점에 진열된 매트리스를 구경하다보면 무엇을 사야할지 쉽게 고를 수 없게 될 정도다. 그래서 후발 업체들은 매트리스 …
IT,Mobile,Game
by : 권태용  08-22
컴퓨터 기술의 발전으로 이제 일반인들도 손쉽게 디지털 음원을 만들 수 있고, 작은 비용으로 자신만의 음악을 만들 수 있게 됐다. 캐나다에서 시작한 디지털 사운드 전문…
Bio,Health,Food
by : 이민희  08-19
최근 워싱턴포스트의 보도에 따르면 세계 곤충산업의 시장규모는 2007년에 11조원에서 2020년이 되면 무려 39조원으로 증가할 것으로 내다봤. 이미 미국을 비롯해 많…
O2O,Commerce
by : 이민희  08-12
대형 인터넷 쇼핑몰들이 우후죽순 생겨나면서부터 가격할인 경쟁뿐 아니라 배송 경쟁도 매우 치열한 모습이다. 이제 익일배송은 일반적인 서비스에 불과하며 당일 배송을 하고 있는…
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스페이스점프는 기술 기반 스타트업 액셀러레이터로 창의적인 아이디어를 가진 초기 스타트업을 발굴해 글로벌 스타트업으로 육성하고 있습니다. 2017년 2월, 서울 서초구 양재동의 코워킹 스페이스를 기반으로 현재 많은 스타트업들을 보육해 왔습니다.

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우리는 그동안 수많은 아이디어의 탄생과 성장을 목격해 왔고, 수많은 사람들의 성공과 실패를 분석했습니다. 그리고 사업의 성공을 달성할 수 있는 새로운 방법을 찾기 위해 많은 시간을 연구했습니다.

우리가 찾은 성공 방정식은 바로 ‘PROVATION(프로베이션)’입니다. PROVATION은 비즈니스 모델의 새로운 혁신 기법입니다. 사업의 성공은 고객의 문제를 찾아 ‘재정의(Redefine)’하는 것에서 시작하며, 새로운 솔루션을 도출해내야만 달성할 수 있습니다. 새로운 솔루션과 새로운 상품은 마케터, 디자이너, 엔지니어 등 다양한 이노베이터들과의 관계와 연합을 통해 탄생하며, 효과적인 방법으로 고객에게 제공될 때 궁극적으로 가치 혁신(Value Innovation)을 달성할 수 있습니다.

앞으로 우리는 신사업의 성공과 스타트업의 성공을 위해 필요한 아이디어와 비즈니스 모델을 끊임없이 연구하고 지원할 것입니다. 신사업으로 다시 일어서고 싶은 기업, 새로운 아이템으로 성공을 꿈꾸는 예비 창업가들과 항상 함께 하겠습니다.
메이크앤플레이(Make & Play)는 기술 기반 스타트업들의 상품개발을 돕는 오픈 이노베이션 플랫폼입니다. 2014년 4월을 시작으로 메이크앤플레이는 아이디어를 제품으로 개발하기 시작해 왔습니다. 그리고 하드웨어 기반의 여러 스타트업들을 발굴해 다양한 상품들을 개발해왔습니다.

이제, Make & Play는 단순히 제품을 개발하는 것보다 더 의미있는 일에 도전하고 있습니다. 바로 한국의 기술을 상품으로 개발하고 글로벌 사업화를 추진하는 것입니다. 기술력 수준은 높지만 아직 빛을 보지 못한 국내 기술들이 아주 많다는 것을 잘 압니다. 그래서 Make & Play는 한국의 '기술'에 집중하고 있으며, 이 기술을 글로벌 상품으로 개발하는데 모든 역량을 쏟고 있습니다. 국내를 넘어 해외에서 사랑받는 제품이 되도록, 국내 기준이 아닌 해외 고객의 눈높이에 맞춤 상품의 출시를 목표로 최선을 다하고 있습니다.

이를 위해 Make & Play는 미국의 Manufacturing Accelerator, 중국의 제조사들과 긴밀한 협력을 맺고 Global Manufacturing 서비스를 제공하고 있습니다. 한국의 아이디어와 기술을 바탕으로 미국에서 상품이 출시되어 알려지고, 중국과 해외로 뻗어가는 글로벌 상품을 지속적으로 출시하고자 합니다.

국내만으로는 이제 답을 찾기가 매우 어렵습니다. Make & Play는 해외에서 더 멋진 상품으로 꽃 피울 수 있도록 최선을 다해 도울 것입니다. 지금 바로, Make & Play의 전문가들과 상담해주십시오.