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NEWS FEED
  • TECHNOLOGY
    by 양진욱 03-29  
    2009년 마다가스카르에 서식하는 황금무당거미의 거미줄로 짠 옷이 등장했다. 이 옷은 2012년 영국 런던의 빅토리아앨버트박물관에서 전시되면서 눈길을 끌기도 했다. 가로 …
  • SOCIAL IMPACT
    by 육재서 03-27  
    '대피소' 혹은 '난민 수용소'라는 말을 들으면 어떤 모습이 떠오르는가? 방수 처리가 된 얇은 소재의 천막 대피소가 떠오르진 않는가? 지금까지 분쟁 지역이나 재해 현장에서…
  • SOCIAL IMPACT
    by 이민희 03-24  
    식물이 잘 자라기 위해서는 물과 햇빛이 절대적으로 필요하다. 특히 식물의 뿌리가 땅속에서 물을 지속적으로 흡수해야 하기 때문에 농부들은 논과 밭에 물을 주기적으로 공급하는…
  • TECHNOLOGY
    by MoonYoung 03-23  
    스위스 에꼴 폴리테크닉 대학 인텔리전트시스템 연구실에서 먹을 수 있는 '식용 로봇'을 공개해 화제다. 이 로봇은 젤라틴 소재로 만들어져 있어 체내에서 소화되는 세계 최초의…
  • TECHNOLOGY
    by 최현구 03-22  
    많은 스마트 기기들이 '웨어러블(Wearable)'을 지향하고 있다. 그래서 지금 우리는 몸에 착용하는 안경이나 시계, 액세서리들이 웨어러블 기기로 변신하는 것을 확인할 …
  • SOCIAL IMPACT
    by 양진욱 03-21  
    병을 치료하는 데 있어 제대로 진단해서 적합한 약을 처방하는 의사의 역할도 중요하지만, 그에 못지 않게 환자의 역할도 중요하다. 바로 처방받은 약을 제때 잘 먹는 것이다.…
  • GEAR
    by 홍성호 03-20  
    요즘 길거리에서 전동보드나 전기 자전거를 타는 사람들을 종종 보게 된다. 전동보드나 전기 자전거는 전기의 힘을 빌어 작동하기 때문에 탑승자가 힘이 들지 않는다는 장점이 있…
  • TECHNOLOGY
    by 홍성호 03-17  
    최근 사람을 태운 드론이 상용화를 앞두고 있다는 소식이 종종 들리고 있다. 이미 작년에는 하늘을 나는 자동차가 미국에서 출시된 바 있다. 그리고 최근에 열린 2017 제네…
  • SOCIAL IMPACT
    by 양진욱 03-14  
    2016년 개봉한 <딥 워터 호라이즌>은 멕시코만에서 일어난 대형 시추선의 실화를 다룬 영화다. 석유를 채취하는 시추 작업 중 폭발 사고가 일어나 시추선이 침몰…
  • SOCIAL IMPACT
    by 이민희 03-14  
    스마트폰이 대중화되면서부터 사람들의 모습이 달라지고 있다. 지하철에서 신문을 보는 대신 대부분의 사람들이 스마트폰을 보고, PC방에서 게임을 즐기는 사람들이 점점 스마트폰…
  • GEAR
    by 이대호 03-13  
    부부에게 있어서 '성'은 매우 중요한 삶의 일부이다. '성생활'이란 말은 그래서 나온 말이다. 부부의 사랑은 육체적인 연합으로 완성된다는 말도 결코 틀린 말이 아니다.그러…
  • SOCIAL IMPACT
    by 양진욱 03-09  
    ⓒ USCICTⓒ The New York Times가상 현실(virtual reality, 이하 VR)에 대한 관심은 오래 전부터 지속되어 왔다. 1989년에 개봉된 애니…
  • SOCIAL IMPACT
    by 이민희 03-08  
    지진과 태풍으로 인해 매년 극심한 재난들이 세계 곳곳에서 발생한다. 재해 지역에서 가장 큰 문제는 바로 의식주이다. 그 중에서도 재난민들을 위한 집은 해결하기가 가장 어려…
  • GEAR
    by MoonYoung 03-07  
    최근 일본 총합기술연구소(AIST)의 과학자들이 꿀벌 역할을 하는 '수분(受粉) 드론'을 개발해 많은 사람들의 관심을 받은 바 있다. 이 드론은 벌떼가 집단 폐사하는 소위…
  • SOCIAL IMPACT
    by 양진욱 03-02  
    빈곤과 기아, 분쟁, 기후 변화 등 세계 곳곳에서 일어나는 문제들은 어떻게 해결해야 할까? 이 같은 전 지구적 문제들은 각국의 이해관계가 복잡하게 얽혀있어 해결하기가 쉽지…
  • TECHNOLOGY
    by 최현구 03-02  
    미국의 로봇 전문기업 보스톤 다이나믹스(Boston Dynamics)를 아는가? 2013년에 구글이 인수해 크게 화제가 되었고, 3년 전에는 동물처럼 뛰고 달릴 수 있는 …
  • SOCIAL IMPACT
    by 육재서 02-28  
    일상적인 사물의 숨겨진 활용법을 찾아내는 발명품이 있다. 2014년 보스턴에서 발명된 '이것'은 2017년 현재 미국의 23개 주, 그리고 이외 5개 국가의 65개 도시에…
  • GEAR
    by 노현 02-28  
    스페인 바르셀로나에서 열리고 MWC 2017에서 SONY가 프로젝터 신제품을 선보여 많은 사람들의 주목을 끌고 있다. 소니가 이번에 공개한 제품은 '엑스페리아 터치(Xpe…
  • GEAR
    by 육재서 02-23  
    최선의 노력에도 불구하고 아끼는 식물이 시들어갈 때, 혹은 급하게 웃자라거나 더디게 자랄 때, 고민할 필요 없이 선택해야 할 화분이 등장했다. 스웨덴 기업이 공개한 '보타…
  • TECHNOLOGY
    by MoonYoung 02-23  
    우리 인류가 무분별하게 자원을 소비하고 발생한 오염물질이 지구를 뒤덮고 있다. 이로 인해 각종 환경 문제가 자꾸 발생하는 것은 당연한 수순이 아닐까.그 중 하나가 바로 '…
  • GEAR
    by 양진욱 02-22  
    스스로 거동하기 어려운 사람들에게 전동 휠체어는 절실한 보장구다. 하지만 전동 휠체어 가격은 대부분 300만 원을 상회하기 때문에 현실적으로 구매하기에는 상당히 부담스러운…
  • GEAR
    by 이효림 02-22  
    좋은 사진을 찍기 위해서는 많은 노력이 필요하다. 좋은 카메라는 필수이며, 빛, 각도, 거리, 초점 등의 세밀한 계산이 필요하고 여러 번의 시도를 반복해애만 좋은 사진을 …
  • TECHNOLOGY
    by MoonYoung 02-21  
    미국 아이오와 주립대(Iowa State University)에 있는 3명의 과학자들이 신기한 나뭇잎을 발명해 많은 사람들의 관심을 받고 있다. 유전학과 세포생물학 박사들…
  • SOCIAL IMPACT
    by 이민희 02-20  
    과학자가 개발한 새로운 발명품들은 '비용'이라는 문제에 부딪혀 실용화가 잘 안 되는 경우가 종종 있다. 아무리 좋은 기술도 너무나 많은 비용이 발생하면 무용지물이 되고 만…
  • SOCIAL IMPACT
    by Bizion 02-15  
    최근 서울 강남역 일대에서 술에 취한 사람들의 노상방뇨 때문에 많은 상인들이 애로사항을 호소하는 장면을 TV에서 목격했다. CCTV를 설치하고 주기적으로 청소를 해도 노상…
  • STARTUP
    by 양진욱 02-14  
    인공지능의 학습법, 딥러닝최근 인공지능(AI)의 주가가 치솟고 있다. 지난해 3월 구글 딥마인드의 인공지능 알파고(AlphaGo)가 이세돌 9단을 꺾은 이후, 한국은 남녀…
  • SOCIAL IMPACT
    by 육재서 02-07  
    2010년, 미시간대학교 학생들은 가나를 비롯한 아프리카 국가의 산부인과에 만연한 문제를 발견했다. 바로 수술에 필요한 기증 혈액이 부족하다는 것이었다. 의료 목적으로 이…
  • GEAR
    by 육재서 02-06  
    단 1%, 세상의 모든 도서 중 점자로 번역된 도서의 비율이다. 그나마 번역된 1%의 점자책을 읽을 수 있는 시각장애인은 10명 중 1명에 불과하다.전 세계 2억 8500…
  • TECHNOLOGY
    by 양진욱 02-02  
    게이미피케이션과 의료'게이미피케이션(gamifiction)'이란 용어가 있다. 게임화, 즉 게임의 요소와 메커니즘을 게임 이외의 분야에 적용하는 것이다. 문제 해결이나 지…
  • SOCIAL IMPACT
    by 육재서 02-01  
    최근 빠르게 확산되면서 큰 우려를 사고 있는 지카 바이러스. 현재 '지카 바이러스 위험국가'로 분류된 국가는 전 세계 77개국에 달한다. 다수의 감염자가 아무런 증상을 보…

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찾아 해결하는 이노베이터들의 리얼 스토리를 전달합니다.

우리는 창의적인 아이디어가 세상을 바꿀 수 있다고
믿습니다. 크리에이터, 메이커, 스타트업, 벤처기업들의
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